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设计类实习报告

时间:2024-05-04 23:05:09
【推荐】设计类实习报告汇总10篇

【推荐】设计类实习报告汇总10篇

在现在社会,需要使用报告的情况越来越多,报告具有语言陈述性的特点。写起报告来就毫无头绪?以下是小编帮大家整理的设计类实习报告10篇,希望能够帮助到大家。

设计类实习报告 篇1

一、设计任务:

小型变压器设计(或选型)、直流稳压电源电路设计,画出原理图及PCB图。

(1)集成直流稳压电源有关的指标为:输入为~220V;输出为两档;

Ⅰ档:=12V对称输出,mA,供信号调理电路、滤波电路用;

纹波电压:5mV;稳压系数:。

Ⅱ档:=( 5~ 12)V连续可调,mA,为恒流源,供传感器桥路用。

集成变压器设计:

集成稳压器选择

1.集成稳压器的选取:采用CW7812、CW7912和CW317

CW7812:正稳压器,最大输入电压为35V,最小输入电压为14.5V;当输入为19V时,输出为12V,输出电流为1.5A,加散热片。

CW7912:负稳压器,最大输入电压为-35V,最小输入电压为-14.5V;当输入为-19V时,输出为-12V。

CW317:可调三端式集成稳压器,输出电压为1.2~37V,输出电流1.5A;最大输出压差40V,最小为3V,现要求5~12V,则输入电压为15V≤≤45V

2.整流二极管的选择:选择单相桥式;二极管压降为0.7V

3.滤波电容量估算。

二、小型变压器设计

Ⅰ档:

Ⅱ档:

其中取30V.

1.求出副边总视在功率;

2.计算原边输入视在功率和电流;

变压器效率取

小型变压器空载时磁场电流系数为1.1~1.2(取1.15)

则A

3.确定变压器铁芯截面积S及选择铁片尺寸;

的取值由下表决定:

0~10

10~50

50~500

500~1000

1000以上

2

2~1.75

1.5~1.4

1.4~1.2

1

根据S选取铁芯尺寸a与b

若先确定a,取,

4、计算每个绕组的匝数W;

绕阻的感应电势有效值:

则变压器每感应1V电动势所需绕的匝数为

原边匝数:(匝)

副边Ⅰ档:(匝)

Ⅱ档:(匝)

屏蔽层取1层

5.计算导线直径d

根据电流密度j计算各绕阻所需导线截面积

原边:

查表可得

副边Ⅰ档:

查表可得

副边Ⅱ档:

查表可得

6.核算:

原边:每层线圈的匝数为

则原边线圈层数为(层)

副边Ⅰ档:

(层)

副边Ⅱ档:

(层)

所以总厚度为:

乘以尺寸裕量,取1.2

设计类实习报告 篇2

今年寒假,我选择在设计公司实习,虽然说自己本领还不是很扎实,但多多少少学到了一些,在设计这个行业里,大公司比的是创新,小公司比的是山寨。我呆的这家设计公司就是一个小“山寨”公司,设计人员也就5个人,每天的日常工作就是给一个产品进行改良,再造。这个过程中会有好的想法出现,但如果成本太高的话就会被pass掉。所以考虑的时候思维上要有所限制,不能像研发展品那样,进行头脑风暴!这一点就是小公司的弊端。

在整个实习过程中,如果遇到了一个紧急的案子,加班加点是正常的,有时候客户会明确告诉我们要怎么做,这样以来,我们不需要细心的画设计草图,直接用ps或者ai进行二维的效果图制作。ai的制作效果没ps好,但速度快,方便!如果不是紧急情况的画,我们会一直用ps。效果图主要是给客户看的,所以这一步非常重要。刚开始老板是不会让我直接上手的,他会让我跟在后面学,一周后再真正让我进行二维效果图的绘制。这时,能把它做多好就得把它做多好。当二维做好并且客户满意后,我们就可以直接进行三维的建模,我呆的设计公司用的是proe.虽然是个工程软件,但外观也可以做。有时候我会用犀牛进行建模,虽然说犀牛用的不是很熟练,但还是说的过去,犀牛这个软件我们老师还没有教,我上学期就开始学了。感觉学的还真是时候,在此也感谢李老师的建议!

整个算下来,我呆在设计公司也有20天了,也感触到他们设计师的不容易,经常的熬夜加班,没有自己的设计,却总是翻版人家的设计产品,感觉心里很不是滋味!这也同时的警醒我自己要好好学习,不让自己走进这种小公司。这个实习的机会让我很难忘,也给了我很大的动力,我以后会更加努力,把设计这条路好好的走下去!

最后,我要在此感谢给我这次社会实践机会的老板!谢谢他给我机会还教会我很多做人处事的道理。

设计类实习报告 篇3

虽然这次实习前考虑到以后毕业有可能不会从事这个行业的工作,但是我还是非常珍惜这次来之不易的实习机会,希望能够在有限的时间里对自己专业内的知识有更全面的了解,同时也能尽可能熟悉本专业在各个细节的把握和操作。这次实习我是有给自己预设目标的:尽可能的找出自身的不足,能改善以往自己在待人接物方面的欠缺,同时室内专业的能力上也有所提升。总体而言,这次实习让我受益匪浅,知识、技能、与人沟通和交流等方面我是有所收获的!

虽然在是否从事这个行业上存在变数,不过这次实习我还是学到了许多宝贵的经验,另外我还得感谢所有在实习过程中帮过我的老师和同事,是你们的无私让我能学到更多知识。

实习目的:

通过实习希望能增强找工作时的竞争优势,为自己从学生向职场人士转变做准备。专业上希望自己的ps,3D等软件水平能有所提升。而我一直想能在做的过程中,可以确定自己是否喜欢这份工作,自己能否胜任。如果喜欢而又胜任,以后毕业找工作就可以把它作为自己的职业。也希望通过实习能够加强自己和客户以及同事之间的交流能力。

实习内容:

实习已经结束一段时间,不过到现在还能清楚的记得那天刚到公司报到的场景,除了紧张还是紧张,陌生的环境,陌生的同事,这种紧张除了刚到公司的原因之外我想就是对自己的不自信,不自信又源于平时的不努力。从课堂到公司变化的不仅仅是字面意思而已,没有了学校的轻松自由,多了的是压力,更多的是自己给的压力。还好,一切并不是像我自己来之前想象的那样,和一群埋头苦干的设计师枯燥的呆在一起。大家很热情,也许我是湖南人的缘故,也许是因为有熟人在的缘故,大家都是年轻人,交流起来还是很有趣的。第一天一位工作人员带我 ……此处隐藏15580个字……印刷工艺流程;了解与设计有关的社会知识:

①熟练应用设计软件,Photoshop、Coreldraw、Illustrator。

②了解公司文化及与领导顾客的沟通方法和沟通过程;②了解相关设计的构造及工艺流程

③了解设计企业对设计师知识结构的要求,总结所学知识与实际应用之间的差距。

④进行市场需求分析、流行趋势分析、功能分析、实用性分析等等的调研,用比较方法探讨设计对象的特点、主要表现形式、受众和消费者、消费使用环境、条件等相关因素;解决设计中的有关难点及问题;实习经历:

从学校来这单位算起来我实习已经有一个多月了。从来公司那天起我就感受到公司与学校截然不同的人际关系和生活方式。一个多月下来,感受到了许许多多在学校永远无法理解和体会的东西,公司的制度,设计流程,人际关系…..一切都是那么的新奇,一切都和学校生活有那么大的差距。这段实习的日子,我也体会出专业知识的重要性,发现了自己尚且不足的方面,懂得设计需要坚持学习和创新。

刚去公司的时候,与公司接待人员进行了简单的面谈之后,他们让我先熟悉一下公司环境,阅读公司手册,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对公司宣传册的设计,我想他们是要通过设计的过程来测验一下我的能力。开始我不知所措,毕竟是第一次做这么正式的设计。幸好公司其他人都很照顾我,在他们的指导下,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计部领导看后比较满意,。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。

通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。这段日子也使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。

单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计。短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时间去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案!短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。,我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正实践了才发现自己对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化慢慢改进。通过改变字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。

(2)在广告的色彩运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比如:公司设计的“爱国者MP3料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

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