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活动策划方案

时间:2024-05-04 22:56:53
实用的活动策划方案范文锦集8篇

实用的活动策划方案范文锦集8篇

为了确保工作或事情有序地进行,时常需要预先制定方案,方案属于计划类文书的一种。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编整理的活动策划方案9篇,欢迎阅读与收藏。

活动策划方案 篇1

活动名称:送给妈妈的礼物

活动要求:

1、知道3月8日是妈妈的节日,愿意自己动手制作礼物送给妈妈。

2、激发幼儿表达对妈妈的喜爱,祝妈妈节日快乐。

活动准备:心形卡片,皱纸,压花,双面胶

活动过程:

一、引出话题

1、提问“宝宝知道今天是什么日子?”(三八妇女节)

“三八妇女节是谁的节日呢?”

2、介绍三八妇女节是妈妈、外婆等女性的节日,让幼儿了解三八节的含义。

二、看录象

1、看几段录象,提问录象里是谁,她们在做什么?

2、讨论平时妈妈为宝宝做什么事情,你爱妈妈吗?

3、妈妈这么辛苦,今天是他们的节日,你想为她做件什么事?

想对她说些什么呢?引导幼儿学说妈妈节日快乐。

4、今天我们宝宝来做张心愿卡送给妈妈,把你想送妈妈的礼物贴上去好吗?

三、制作心愿卡

1、演示,撕下心愿卡外围的双面胶,把皱纸搓一搓变成小花贴上去。

2、幼儿操作,引导幼儿把皱纸搓得小,一个一个排列好贴贴满。

3、提供各色小花,引导幼儿选择自己喜欢的小花撕下双面胶贴在心愿卡上。

4、做好心愿卡,教师帮幼儿将想说的话写在卡上。

活动策划方案 篇2

  一、前言

重阳节也叫“老人节”,是继“中秋节”之后的了另一个大中国传统节日,今年的重阳节,逐渐地掀起了一股“团圆风”,回家跟爸妈说说知心话,陪辛劳了一辈子的父母出门走走、逛逛。渐渐成了重阳节里儿女们送给父母最特别的礼物。因此,本方案主要从儿女孝顺、阖家欢乐的角度进行活动策划。今年的重阳节正处金秋旺季,不仅可以避免旺节前后的影响,还可以有效的带动淡季的销售额,本着“旺季做强、淡季做大”的原则,借此加强企业的市场形象,真正的做到“月月有活动、年节有优惠”。

二、活动主题

重阳佳节、情浓神龙、礼敬老人、尊享健康

三、活动时间

10月21日至10月28日

四、活动说明

活动一关爱老人

由政府旅游局出面,向政府申请活动宣传经费、老人餐费等,邀请某大型敬老院(68岁含以上)老人来神龙温泉沐浴,神龙温泉为每位老人提供温泉门票、中餐献上长寿面一碗。

活动二家有一老 如有一宝

凡家中有68岁(含)以上老人温泉门票免费,陪同的家人可享受7.5折温泉门票。宾客凡中午在酒店用餐,为老人献上长寿面一碗。

活动三幸福时刻 神龙鉴证

凡是在酒店吃团圆餐的宾客,即送全家福合影一张。 活动四荷花灯? 许愿灯。

荷花许愿灯,每晚七点由相关工作人员带领,向河中放下荷花许愿灯,全家人许下愿望,祈福。

活动五免费为老人量血压、测血糖

联系某大型药店,特在神龙温泉设置七天专场,在酒店现场售卖保健品、保健食品,为现场老人免费量血压、测血糖。

活动六弘扬中华古典文化

由政府旅游局出面,联系某知名小学,让校方邀请学生及学生家长(父母、爷爷奶奶、外公外婆),通过参加旅游局、学校、神龙温泉三方联合举办的活动,让学生通过活动,倡导学生,尊老、敬老、爱老、助老的风气。

五、活动标语

重阳神龙享健康,人间百善孝为先

六、策划目的

通过策划一系列活动,进一步宣传企业的整体形象,提高企业的知名度和美誉度,通过重阳节来填补旺节之后的旅游冷淡期,通过各种渠道最大限度提高客流量、提升人气。

七、宣传物料及媒体、介质

1、背景音乐:古典音乐

2、门厅装饰:酒店门口摆放黄菊花两花盆

(数量大可以租用,在餐厅可增加赏菊会)

门前挂条幅: 重阳神龙享健康,人间百善孝为先

3、物料:宣传单、条幅、易拉宝、海报。

4、前台准备好表格和笔,登记宾客个人资料(如姓名、工作单位、家庭住址、联系电话),方便日后回访。

5、短信宣传:由于上一次短信数量较少,没有达到效果,建议面积增加,数量加大。

店内背景音乐□ 条幅□电视媒体广告□

广场LED屏幕□小区广告位□报务商刊□

无线电台□宣传单□易 拉 宝□海 报□短信平台□乡村集市宣传□租用菊花□

八、结尾

关爱今天的老人,就是关心明天的自己,重阳节带给我们的不只是登高、赏菊、吃重阳糕,而是一种信息。老年人更需要爱、需要快乐和健康,他们需要的也许并不只是你的钱物、礼物。而是你一声深情的问候。

活动策划方案 篇3

为了让下学期入园的宝贝熟悉幼儿园的活动,感受活动带来的快乐,激发幼儿对于幼儿园的喜爱。让家长朋友做宝贝入园的一个心理准备,因此我们将进行早教新生亲子活动,活动安排如下:

活动时间:1月13日(本周六)

第一场:8:30―9:30

第二场:10:00―11:00

活动场地:共享空间

活动人员:早教部的全体教师

活动安排:

1、开场互动游戏(负责老师:贝贝老师)

点名游戏:培养幼儿交往能力与自信心。

手指音乐游戏:让幼儿感受游戏的快乐,训练幼儿的小手灵活性,

2、音乐律动狂欢会(负责老师:心心老师)

开场舞《do re mi》

活动准备:《do re mi》音乐

活动玩法;请全体家长和宝贝一起站起来和老师一起动起来做运动,一位教师带操,一位教师可以手拿话筒,适当为宝贝加油。

3、亲子齐上阵(负责老师:JANE老师)

亲子游戏:

A、游戏名称:《小老鼠上灯台》

游戏准备:音乐一首,

游戏玩法: 请一位家长来做灯台,小朋友来做小老鼠,家长双腿并齐往前伸,小朋友往家长的腿上爬,当爬到顶上时,家长双腿立起来,当音乐唱到叽里咕噜滚下来时,家长双腿伸直,小朋友滚下来。

B、亲子游戏

游戏名称:开火车(奥尔夫快慢节奏)

游戏准备:奥尔夫快慢节奏音乐、呼啦圈(一般根据班级幼儿分组情况来定)

游戏玩法:请家长朋友带着宝贝排成长长的火车,跟着音乐的'节奏走起来,当音乐停止时,看谁先跳到圈圈里。游戏进行两次。

C、亲子游戏

……此处隐藏2746个字……示:4月25日

在读书会“读书攻略发布会”暨“团队读书”系列活动闭幕式先进集体、个人表彰大会上发布读书攻略。并印刷成册分发给每位到会的观众。

7 各读书会“读书攻略发布会”暨“团队读书”系列活动闭幕式先进集体、个人表彰大会

时间:4月25日

在小剧场举行读书会“读书攻略发布会”暨“团队读书”系列活动闭幕式先进集体、个人表彰大会。

具体流程:

第一部分:读书攻略发布。

第二部分:“团队读书”系列活动先进集体、个人表彰。对读书会会徽设计大赛、团体美文朗诵比赛中获奖的团体、个人进行表彰。

第三部分:“团队读书”系列活动成果总结。

第四部分:校领导宣布活动闭幕。

六 经费预算(略)

七 注意事项

(一)宣传工作一定要到位。

此次活动的宣传力争要做到醒目、连续、全方位。

在活动准备期,重点宣传开幕式,在校报、电视台、纸飞机上做相关报道,并做跟踪报道。并在宿舍、食堂、教学楼等同学常聚集的地方张贴海报。在校内街道上,二号楼等地方

悬挂横幅。

可以在学校树立倒计时牌,提示活动开始时间。(待定)

在开幕式结束后,马上对接下来的活动进行公布,并按照时间顺序的先后,分配宣传力度,对先开展的活动着重宣传。不能有宣传间隙,保持活动的影响力。

(二)可能的问题及应急安排:

1开幕式观众到场不足。要求每个读书会的到场人数,并提前宣传到场的观众有礼品赠送。

2美文朗诵会报名不足。将比赛情况记入社团评比的项目内。视报名情况而定,原则上是自愿的,也可以适当的强制。

3好书推荐制作成册时间紧,不能按时分发,那么就做成电子稿,在网上发布。

4 好书推荐阶段的“我最想看的一本书”书目征集活动参与度不高。推荐书目可以由各社团自行选择,只要与本社团有关即可。另外,参与推荐的,不要求是全部社团,视本社团情况而定。

活动策划方案 篇8

一、活动目的:

以“人人参与、经历过程、体验快乐”为宗旨,通过数学活动周进一步激发学生的求知欲和学习数学的兴趣。同时培养学生对数学文化的欣赏能力,以提高学生的科学素养和人文素养,培养学生勤奋、刻苦的学习态度和创新精神。

二、活动口号:

体验数学感受快乐智慧同行

三、活动时间:

20xx年5月11日~5月15日

四、具体安排:

(一)宣传发动阶段

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。如挂横幅、黑板报等。

2、各年级数学教师根据活动方案组织学生准备参赛项目。

(二)组织实施阶段

1、“神奇的七板巧”创意与想象拼图比赛:(责任人:z)

参赛对象:一年级全体学生

参赛要求:教师向学生提供统一、标准的图形,学生剪、拼成各图案,粘贴在A4纸上。右下角用铅笔写上“作品名称”“作者姓名”和“所在班级”。

截止日期:5月14日,每班上交10份推荐作品。

评奖:评出一等奖5名,二等奖10名,三等奖15名。

2、“六宫格数独”竞赛(责任人:z)

参赛对象:二年级全体学生

活动时间:5月15日(中午12∶10~1∶00)

活动方式:先进行班内选拔,每班选出8人参加年级比赛,做对题数多者胜出。

评奖:一等奖3名,二等奖6名,三等奖9名。

3、“速算24点”、(负责:z)

参加对象:三年级全体学生

活动时间:5月15日(中午12∶10~1∶00)

活动方式:在规定20分钟内,做对题数多者胜出。

(注:先进行班内选拔,每班选出8人参加年级比赛,20分钟内做对题数多者胜出,年级取前14名。一、二、三等奖的名额为3、5、6人,评选后的名单上交到教导处。)

4、“九宫格数独擂台赛”(负责人:z)

参加对象:四年级全体学生

活动时间:5月15日(中午12∶10~1∶00)

活动方式:在规定20分钟内,做对题数多者胜出。

(注:先进行班内选拔,每班选出8人参加年级比赛,20分钟内做对题数多者胜出,年级取前14名。一、二、三等奖的名额为3、5、6人,评选后的名单上交到教导处。)

5、“速拧魔方”比赛。

玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,我校数学科组在本次书香校园的活动中开展魔方速拧赛。

(1)比赛项目:速拧魔方(六面还原)

(2)裁判长:z。

(3)裁判员:z负责打乱魔方、z负责计时。

(4)活动对象:5~6年级学生(时间:12:30-13:00)

(5)比赛规则:

①参加者需自带比赛用的魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。

②参赛者进行分组比赛在一组比赛时其他组选手在指定位置观看以还原时间排定名次。

③比赛前魔方由裁判员打乱,打乱步骤18步以上。

④开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。

⑤魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触,完成后(六面还原)后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,若果未完成则为失败,不能继续参赛。

⑥打乱方法:

黄面朝上,绿面朝自己。

右层→里;上层→右;左层→上;上层→右;下层→右;左层→上;右层→下;上层→右;底层→左;右层→里;上层→右;左层→上;里层→右;底层→左;右层→下;外层→下;下层→右;外层→右。

⑦最终按各班积分总和评出班级团体奖。

如有任何争议,须由裁判长解决。

⑧报名方法:提前三日班内选拔,每班评选择出5名同学参加校级竞赛。

最终按各班积分总和评出班级团体奖。

⑨如有任何争议,须由裁判长解决。

5、计算能力达标活动。

五、活动时间:6月9日

六、参加对象:全体学生

七、比赛要求:

(1)一、二年级口算达标。

(2)三、四年级笔算达标。

(3)五年级小数四则简便运算达标。

(4)六年级有小数、分数的四则简便运算达标。

八、评比表彰展示阶段:

1、作品展示。

优秀作品,各班以展板或墙报的形式进行展示。

2、发放各种竞赛证书。

获奖者,颁发喜报。

z老师写报道。

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